En esta oportunidad quiero comentarles que se esta gestando un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos con XNA en la Universidad Abierta Interamericana. Actualmente estamos desarrollando un canal de Youtube donde iremos colgando diferentes videos con ejemplos, explicaciones, experiencias y códigos fuentes sobre el trabajo que vayamos realizando.
La idea del grupo es ir armando pequeños juegos funcionales utilizando diferentes técnicas tanto de programación como de lógica, graficos 2D/3D, uso de motores y física, de manera progresiva para ir acumulando conocimientos y experiencias e ir mejorando y aprendiendo más.
Actualmente estamos realizando un primer juego sencillo de "Perseguir y atrapar" que luego integraremos con un dispositivo Kinect que tenemos disponible en la facultad.
Próximamente contaremos con un espacio en la plataforma Chamilio para compartir todo el contenido con aquellos que estén interesados en participar del grupo. Les dejo los links para seguirnos:
Uaicel: grupo de facebook en donde se publican todos los encuentros y charlas que realiza la Universidad Abierta Interamericana (link)
UaiXna: canal de Youtube con videos e información sobre el desarrollo e investigación de videojuegos con XNA (link)
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Saludos a todos!
8 abr 2011
5 abr 2011
Lectura Recomendada: XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner's Guide
Hasta hace unos días estuve muy entretenido leyendo el nuevo libro sobre XNA que pedí vía Amazon. El libro es el siguiente:
Debo comentarles que el libro resulto excelente!. Básicamente contiene una serie de juegos (5 en total para ser exactos) de diferente estilos a través de los cuales el autor nos va enseñando todas las posibilidades que tenes al alcance de nuestra mano utilizando el framework XNA para desarrollar juegos.
Para hacer honor a su titulo, el contenido de los capítulos y ejemplos esta distribuido de tal manera que permite su entendimiento al máximo: primero establece los objetivos del capitulo actual, luego escribe el código fuente completo de los elementos del juego correspondiente y finalmente hace una explicación muy completa sobre lo que "esta sucediendo" dentro de la porción de código escrita.
Verdaderamente el libro no tiene desperdicio y hasta estimula al lector a extender los juegos que se desarrollan en el transcurso de la lectura del mismo.
Les dejo el link de descarga:
Espero que lo disfruten tanto como yo.
Un saludo a todos!
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